Wie erreicht man das Gegenteil von Interpolation?

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tiburcio

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Hi,

bisher bin ich immer so vorgegangen:
Bildmodus = Indizierte Farben, Bildgröße = Breite & Höhe z.B. mal 10 – und hatte anschließend aus einem Pixel den gleichen zehnfach vergrössert...
Nun will die Methode bei mir aber nicht mit Transparenzen funktionieren.
Gibt es eine andere Methode, die mir das Gegenteil der Interpolation (ich weiss jetzt nicht, wie das dann heissen würde, Dilatation ?) liefert.

Anwendung wäre ja z.B. der Ausdruck eines Riesenplakats, das auf eine Häuserwand geklebt wird, wo dann jeder Pixel z.B. 10cm x 10cm gross ist.

Ich hoffe, dass ihr mir folgen könnt. Wäre super, wenn einer mir weiterhelfen könnte.

Cheers, tiburcio
 
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Das erreichst du über "Bildgröße/Bild neu berechnen mit: Pixelwiederholung".
Martin

Danke! Natürlich... gestern war ich an einem anderen Rechner mit der englischen Version, es war spät nachts und die englischen Begriffe etwas verwirrend...

Wozu soll das gut sein?
Damit reduzierst doch das Bild auf max. 256 Farben - insgesamt, nicht je Kanal!

Tja, gute Frage, ich weiss es selber nicht, hatte diesen falschen, sinnlosen Ansatz noch so im Kopf und ohne wirklich zu überlegen gehandelt. Purer Aktionismus! :)
Edit: Für farblich reduzierte Interface-Schaltflächen hatte es auch gereicht...

Cheers, tiburcio
 
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